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18/mar/2014

DroneFly ::: viral video


Un'idea geniale quella di far indossare una videocamera GoPro a Superman, l'uomo volante per eccellenza. Il video virale sponsorizza DroneFly, azienda specializzata nella produzione e vendita di droni.


13/mar/2014

KUKA ::: viral video


Uno scontro epico tra macchina e uomo sul tavolo da ping pong: KUKA, azienda tedesca produttrice di robots, contro Timo Boll, il miglior giocatore di tennis tavolo della storia.  

Non vi anticipiamo chi si aggiudica lo scontro, ma non perdete questo video virale girato magistralmente!



12/mar/2014

Optima Erasmus ::: sociality


E’ partita il 3 marzo la prima edizione di Optima Erasmus di Optima Italia Spa. Optima Erasmus e' un programma che favorisce la crescita personale e professionale degli studenti universitari italiani, finanziando il loro Erasmus con Borse Speciali (€ 2.000) e favorendo il contatto e l’incontro degli studenti interessati con il pubblico del web e delle aziende. L’impegno quotidiano degli 8 Optima Erasmus Students selezionati consisterà in attività di storytelling riguardanti gli ambiti di studio e tempo libero e nella produzione dei loro social diaries sul sito dedicato. “Gli Optima Erasmus Students sono chiamati ad aumentare il proprio sociality-ki partecipando ai sociality-Dojo, attività atte a mettere in evidenza le attitudini dei ragazzi che serviranno al pubblico per valutare la creatività, lo spirito d’iniziativa e le capacità di problem solving di ciascuno di loro. Il pubblico del web sarà coinvolto nell’iniziativa ed esortato a partecipare esprimendo la propria preferenza sul materiale prodotto dagli studenti e i risultati saranno visibili sulla home di Optima Erasmus”.


31/ago/2013

Melt-a-Plot ::: transmedia interactive storytelling


Melt-a-Plotideato da Carlo Cresto-Dina e sviluppato da tempesta in collaborazione con Rai Cinema e la Cineteca di Bologna, viene presentato come un videogioco interattivo capace di elaborare materiali narrativi per il cinema.

A mio parere rappresenta anche il primo serio esperimento di transmedia interactive storytelling in Italia, vista l'importanza dei media-partner coinvolti.

Gli internauti sono chiamati a partecipare alla scrittura delle storie attraverso frammenti testuali (brick) di 140 caratteri.
Le migliori storie ed i giocatori che più avranno contribuito al loro sviluppo accedono alla finale, dove si decide il nome del giocatore (meltaplotter) che vincerà un contratto per la sceneggiatura del film che sarà prodotto da tempesta e Rai Cinema.

Sono curioso di vedere quale sarà la risposta del pubblico a questo impegno della Rai nello sperimentare quella che pare essere la naturale evoluzione dei media. 

16/lug/2013

Scuola di Comics ::: contest



Stencil cartoonizzati raffiguranti icone coloratissime e suoni onomatopeici a cui tutti noi siamo abituati sin da piccoli. Così si è risvegliato il rione Trastevere di Roma. Oggi scopriamo trattarsi di una azione di guerrilla marketing.

Il reveal, affidato a questo video, narra la storia di odierni supereroi alle prese con la crisi: non c'è lavoro, chi salverà il nostro futuro?

La Scuola Internazionale di Comics propone un contest per provare ad inventare un nuovo supereroe capace di alleviare le pene dei giovani. Speriamo abbia più poteri del nostro governo.


Fonte: Shot